Règles du jeu

Meneur de Jeu : Jess_
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Présentation : Dans un monde contemporain ignorant la présence de l'occulte, excepté l'église et la Sainte Inquisition, vous découvrez la vie dangereuse des vampires.

Modérateur : Jess_

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Jess_
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Re: Règles du jeu

Message par Jess_ »

Petite mise à jour dans les Pouvoirs Surnaturels concernant la Télépathie (Utilitaire 2) dont la portée est précisée (niveau x 100 km), la Course (Déplacement 1) dont la durée est doublée et la vitesse augmentée et la Vélocité pour une distinction entre utilisation sous Activation ou sans (vitesse adaptée selon le niveau). La Vélocité reste plus rapide que la Course en durant nettement moins longtemps.
INS/MV et A Crocs au Sang = MJ

Pathfinder = Aurélia Ellis, pauvre diplomate larguée dans un monde de pirates brutaux

Légende des 5 Anneaux = ASAKO Kenyu, Clan du Phénix, Shugenja de l'Ecole ISAWA à la retraite anticipée dans un monastère


Hero & Dragon Laelith = Albérine Barvanil d'Obsidienne, Dragonnière

D&D 5 OSD = Leukos ppp, Minotaure herculéen
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Jess_
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Re: Règles du jeu

Message par Jess_ »

Mise à jour du niveau 3 d'Utilitaire qui ne prive plus du pouvoir partagé.
INS/MV et A Crocs au Sang = MJ

Pathfinder = Aurélia Ellis, pauvre diplomate larguée dans un monde de pirates brutaux

Légende des 5 Anneaux = ASAKO Kenyu, Clan du Phénix, Shugenja de l'Ecole ISAWA à la retraite anticipée dans un monastère


Hero & Dragon Laelith = Albérine Barvanil d'Obsidienne, Dragonnière

D&D 5 OSD = Leukos ppp, Minotaure herculéen
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