Rapport de mission : Equipe Joker

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Rapport de mission : Equipe Joker

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Rapport de Mission N°1 :
Objet : Bothawui
Equipe : Joker
Superviseur : Noah Ivans
Rédacteur/statut : Rann Horn, membre de l’équipe

Nous nous réveillons dans une cellule d’un vaisseau de l’Empire sans aucun
souvenir de l'année qui vient de s'écouler. À côté de moi, Baccachulia et quelques
étrangers : Rhya, PW91, Kor, Alec et Shaggosh. Des noms me reviennent :
Jeremiah, Nar Shaddaa, Belsavis, Cade.

Nous nous sommes enfuis à bord d'un vaisseau cargo. Nous avons des cicatrices
sur la nuque, nous ne savons pas qui nous les a faites ni ce qu’elles cachent. Le
droïde quant à lui, a une bombe.

Nous nous retrouvons en direction de Bothawui, en attendant que des Bothans nous
rejoignent. Pour obtenir plus d'informations, nous devons nous rendre dans une
cantina. Le ministre des affaires galactiques a été enlevé par Darius Ivans (humain,
moyen, brun, yeux verts). En plus de Darius, un certain Korn est recherché. Grendu Melan,
Conseiller du Président, doit être protégé. Dans notre hôtel, une Chiss du nom
de Larin arrive. Nous essayons de la voir mais lui faisons peur ainsi qu’au gamin qui
l’accompagne… Nous finissons en prison. Le droïde est insupportable, il répète sans
arrêt « tu veux un bâton de la mort ? » On sort de prison, je ne sais pas trop ce
qu’ont fait les autres.

En fait nous avons chacun une bombe dans la tête, impossible à faire enlever au
sein de l’Empire. Il nous faut aller sur Csilla, planète Chiss, pour les enlever.
Jérôme nous apporte un vaisseau corellien depuis Fondor, un YT 2400. Nous
partons pour Csilla...
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Re: Rapport de mission : Equipe Joker

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Rapport de Mission N°2 :
Objet : Les bombes dans nos têtes
Equipe : Joker
Superviseur : Rachel Ivans
Rédacteur/statut : Rann Horn, membre de l’équipe

Nous arrivons sur Csilla et on paye une fortune pour arriver dans le hangar B18. Le
docteur Sheppard nous opérera si nous allons sur Sernpidal, pour trouver des
technologies et ramener des plans de ces technologies. Là, les Yuuzhan Vongs font
pousser des vaisseaux (œufs). La planète est inhabitée à l'exception d'un enfant.
La planète n'a plus de lune car elle a ét&#é absorbée par la planète elle-même, par
terraformation d’après les autres. Il n'y a plus de plaine mais de l'eau et des forêts.
Nous récupérons des échantillons de terre et un œuf.

Sur la route du retour vers Csilla, notre vaisseau est attiré par un astéroïde sur lequel
il y a une autre équipe de Fondor. On s'écrase, notre vaisseau est comme aimanté et
accroché à l'astéroïde, on ne peut pas repartir. Un droïde, R2R grimpe sur notre
vaisseau et nous aide à sortir de là sans trop d’encombres. On explore le coin. Dans
une grotte, on trouve un endroit plein de droïdes Psy qui tentent de nous tuer.

Sur l'astéroïde, il y a un Stardestroyer avec un Sith dedans.
Des Yuuzhan Vongs nous rejoignent, leur vaisseau est organique donc ils ne sont
pas aimantés. Les autres négocient pour partir avec leur vaisseau, on s'y oppose :
notre vaisseau aussi est important. On bascule certains membres d'équipage et on
sort de là ! Le deuxième vaisseau n'arrive pas à sortir l'équipage repart avec les
Yuuzhan Vongs sans nous attendre. À notre bord, il y a Régrasse, Mad Lax et R2R
avec nous.

Nous arrivons sur Csilla, après une négociation déséquilibrée, nous nous faisons
opérer. L'opération est très dangereuse, Alec et Kor meurent suite à l'explosion de
l'implant d'Alec.

Après ça, PW91 ne sera plus dans notre équipe.
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Re: Rapport de mission : Equipe Joker

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Rapport de Mission N°3 :
Objet : La future base Jedi
Equipe : Joker
Superviseur : Noah Ivans
Rédacteur/statut : Rann Horn, membre de l’équipe

Nous devons aller sur Tython, une ancienne base Jedi, pour vérifier si elle peut
devenir la station alpha.

Nous atterrissons sur un bâtiment qui est piégé. Il y a pas mal de coffres qui me
tentent mais cela tourne mal pour moi, mais heureusement, Rhya est là pour moi.

Nous sommes attaqués par des tigres à dents de sabre enfermés dans une pièce.

Nous sortons et suivons un chemin en speeder. Mauvais plan, les Storm
Troopers sont là par dizaines et un Sith nous poursuit. Nous partons dans un village
abandonné. Régrasse utilise un steam pack vieux de centaines d'années et tombe
malade. En voulant l'aider, je le touche et suis contaminé. On essaie de retourner au
vaisseau en passant par la forêt pleine de tigres à dents de sabre !

Le Sith nous retrouve et nous demande de passer un message
« Pour Darius, il en doit une à Ewin et il attend un retour de sa part ».
Il nous donne son numéro de comlink et nous indique d'aller plus loin dans une grotte.

Dans la grotte il y a des cristaux. Plus loin il est une machine sur laquelle
nous récupérons des piles orange géantes. D'après le droïde « elles font mal aux machines ».
On arrive à rentrer sur Fondor.
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Re: Rapport de mission : Equipe Joker

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Rapport de Mission N°4 :
Objet : Le Sa Nalaor
Equipe : Joker
Superviseur : Noah Ivans
Rédacteur/statut : Rann Horn, membre de l’équipe

Nous devons aller sur La Roue, une station sur la bonne bordure extérieure pour
retrouver Réom, un Twi’lek qui dirige Isotech, une entreprise de haute technologie.

Les impériaux ne s'approchent pas de la Roue mais surveille la route commerciale
perlemienne. Ekimoze intègre l’équipe. On trouve Réom. Il nous demande de trouver
le « Sa Nalaor », sur la bordure extérieure et de le ramener sur la base de
récupération Raxus Prime. La somme de 10 000 crédits peut être triplée suivant ce
que nous ramènerons. Une IT 3PO va nous accompagner. Il faut se méfier du
Rodien Yav Yiyar car il cherche le Sa Nalaor et élimine toute concurrence. Un droïde
avec les dernières coordonnées enregistrées nous sera livré. Finalement, le droïde
est volé et personne n'arrive à rattraper les Rodiens. Après quelques recherches
dans une cantina, le vaisseau serait sur Cholganna (planète mère des Nexus),
Troiken, Toomia ou Drongar. Le BSI (bureau de sécurité impériale) a fait des
recherches pendant deux ans. Le capitaine Harsol s'est enfui avec le vaisseau
coffre-fort et la technologie qu'il contenait. Il y avait 50 membres d'équipage et des
milliers de droïdes à bord.

Avec les coordonnées recueillis, nous tentons un saut au-delà de la bordure
extérieure. Nous arrivons au milieu d'une nébuleuse mais ce n'est pas un problème
pour moi ! Nous trouvons finalement Cholganna, nous apercevons un morceau de
vaisseau au milieu d'une forêt géante. Il n'y a absolument rien d'accueillant sur cette
planète ! Plantes carnivores, Nexus, grappin... Tout est dangereux ! Les membres
d'équipage nous retrouvent ils n'apprécient pas que R2R nous représente. Une fois
dans leur camp, nous sommes confrontés à Yav Yiyar et sa bande. Ils sont arrivés
avec un YT 2400, l'Oiseau De Nuit. Ils essayent d'inverser les rôles mais le droïde de
Réom confirme notre version.

Ekimoze s'entretient avec Kratala, une Cathar (femme-lion) bionique et spécialiste du
domaine. Pendant ce temps, le droïde de Réom veut « tuer » les Rodiens. Rhya
l'analyse et remarque que son code se réécrit totalement, il a été infecté par un
bouchon d'entrave Psy. PSYKOPAT est en fait P51K0P47. Il a été abandonné il y a
180 ans par un Selkath, un Humain, un Bothan, un Moncalamari (Rhya), un Rodien
et un Cathar. Depuis il prépare sa vengeance et veut exterminer toute forme de vie
dans l'Univers. Pour cela, il corrompt les droïdes et communique avec eux via le
psykonet (côté obscur de la Force). Il y a une attaque d'impériaux, nous devons nous
enfuir avec un maximum de personnes. Suite à l'attaque, le vaisseau est
endommagé mais nous arrivons tout de même sur Raxus Prime. Les autres
retrouvent Réom et attirent les Storm Troopers. Etant toujours dans le vaisseau, je
vais les sauver. Je rentre le Poker Face dans un vaisseau corvette. Nous retournons
sur Fondor. À peine arrivés, nous rendons compte de ce que nous avons appris sur
Psy. Nous apprenons que PW91, tout comme R3N3, est corrompu par le code Psy.
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Re: Rapport de mission : Equipe Joker

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Rapport de Mission N°5 :
Objet : L’attaque de P51K0P47
Equipe : Joker
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Rédacteur/statut : Rann Horn, membre de l’équipe

Quelques jours plus tard, Noah nous rassemble tous. L'objectif est d'organiser
l'attaque de la base de Psy. Chacun apporte aux autres les éléments récoltés au
cours des différentes missions. Après diverses discussions, les droïdes Psy sont
sortis puis de nouveau entrés dans la salle. PW91 est connecté au psykonet pour
obtenir plus d'informations mais le droïde explose à la tête de tout le monde. Il y a
des morts et de nombreux blessés. Seuls les Jedis s'en sortent grâce à leurs bures
et aident les survivants.

Une fois les survivants rétablis, une attaque est organisée. Le complexe est constitué
de trois ailes avec chacune trois compartiments piégée. Pour parvenir au centre, il
faut que les dernières portes de chaque aile s'ouvrent en même temps. Trois équipes
sont constituées en fonction de nos compétences. Je suis affecté à l'équipe numéro
deux avec entre autres : Tim Eganque, un padawan ; Sevmit' Aer' Alani alias
"Taera";…

Nous partons tous à bord du vaisseau Republic One (que je pilote). À destination,
nous utilisons des navettes lambda pour rejoindre la station. L'équipe deux arrive
dans l'aile gamma. Sur la première porte, il est écrit « la connaissance est le début ».

La pièce est une salle de jeux. Je m'installe devant un jeu de Sabbac qui fait monter
une poutre, un autre parle à une tête de droïde, un autre répond à un questionnaire
et deux types tapent sur un punching-ball, un autre encore monte sur la poutre pour
mettre le questionnaire dans une boîte et le dernier surveille que le type sur la poutre
ne se prenne pas une main articulée en pleine tête… En écrivant, je me dis que c'est
tellement bizarre que j'ai dû rêver. Quoi qu'il en soit, la porte s'ouvre, les
communications sont rétablies avec les autres équipes. Après un petit point, nous
passons la deuxième porte. Il est écrit « par la création, je libère mon esprit ».

Il y a également un message codé que nous déchiffrerons plus tard.
La réponse est « cercueil »

la salle est grande, le sol est fixé, en dessous il y a une souris robotique
qu'il faut diriger depuis un poste de pilotage. Des leviers servent à éviter des
obstacles. Le parcours terminé, je suis aimanté au plafond où je dois ouvrir un coffre.
La porte est ouverte et nous refaisons un point de situation avec les autres avant
d'entrer dans la dernière salle.

« Mon esprit construit ma vengeance ».
Il y a une boîte pleine d' insectes où il faut se faire piquer, prélever du sang et le transférer dans
une autre boîte pleine d'insectes qu'il faut cramer aux lance-flammes tout en ouvrant
un coffre pour y mettre l'échantillon. On a dû rater un truc car on se fait tirer dessus
par des armes intégrées aux murs. Il y a deux morts et plusieurs blessés... Un des
Jedis en ressuscite un autre... Je n'avais jamais vu ça ! Je suis moi-même blessé. À
peine remis, il faut continuer.

Des droïdes nous attendent armés jusqu'aux dents… façon de parler.
Le combat est plutôt facile, je ne suis même pas blessé. Je récupère
avec Taera trois boucliers en cortosis, dont un pour moi et trois épées en cortosis
également.

C'est le moment d'affronter PSYKOPAT. Il ne s'attendait pas à nous voir franchir ces
obstacles. Il s'autodétruit. J’apprends qu’un autre Jedi est mort dans une autre
équipe.

Le Republic One nous attend et nous y apprenons de mauvaises nouvelles : Fondor
a été attaqué et notre base de repli n'existe plus. Deux choix s'offrent à nous : partir
ou devenir membre de la Rébellion.
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Re: Rapport de mission : Equipe Joker

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Rapport de Mission N°6 :
Objet : Le joyau de Yavin
Equipe : Joker
Superviseur : Onis Réga
Rédacteur/statut : Rann Horn, chef de mission

Deux semaines après l’attaque de la base de P51K0P47, l'état-major de la Rébellion
regroupe 16 mondes.

Absalon rejoint Joker et j’obtiens R13N. Notre mission n'est pas officielle, nous
serons des mercenaires. Destination « La Cité Des Nuages » sur Bespin, sur place il
y aura une vente aux enchères « Le Joyau de Yavin » (de Yavin IV) c'est un joyau
bleu. Un homme compte le volé, il nous faut entrer en relation avec lui. Il ne doit pas
le garder, nous devons le ramener. Cela servira à financer la Rébellion. Le contact
est Arend Shen. Le propriétaire de la pierre est Marcus Grayson. L'Administrateur de
la base est Joseph Calrissian, il cultive le gaz de Tibanna. « La Garde Ailée » ne
rigole pas là-bas. Le peuple est composé d'Ugnaughts et Lutrilliens.

On arrive à Port Town, une Pantorienne s'approche : Aris Shen, la fille. Nous l'aidons
à se séparer des gardes de son mari Vorse Tabarith, un éventuel enchérisseur. Elle
nous guide jusqu'à son père, dans son appartement. Il nous propose une mission.

Les enchères se dérouleront dans le musée d'art Figg. Le but est de forcer les riches
à surenchérir pour pirater le compte des enchères. Lobot, hacker de génie, assure la
protection. Il y a sept enchérisseurs connus : Vorse, Kaltho Le Hutt, Shreya Ordassa,
Mil Mikkir, Pos Podura, Zekra Fol et Elaïza.

Il nous faut nous faire inviter aux enchères : Absalon propose ses services de garde
du corps à l'un d’eux tandis que le reste du groupe pourrait être invité chez nous
remportons une course de vaisseau planétaire. Nous trouvons un vaisseau et je
m'inscris avec Tanaël comme copilote. En parallèle, nous cherchons des
informations sur les enchérisseurs avec plus ou moins de succès, Tanaël et Ekimoze
visitent les égouts. A leur retour, leur odeur est insupportable !

La course est composée de huit portes, les armes sont autorisées mais mal vues. Il y
a en général 10 candidats au départ pour quatre à l'arrivée. Depuis 20 ans, c'est
Tarryn Rayser, un humain, et son droïde K4-76A, qui gagnent. La course est ardue :
bêtes ailées, Tibanuk (nuage bizarre, pâturages) et gaz de Tibanna (toxiques et
explosifs) sont de la partie. Bien évidemment, je remporte la course ! Les journalistes
nous attendent à l'arrivée. Je sors de mon côté et les autres vont dans une cantina
« La Retraite Du Pilote ». Ils trouvent un contrebandier qui pourrait porter le chapeau
si nous avons des ennuis.

Ma soirée ne se passe pas comme prévue. Je me réveille dans une cave. Le mec qui
me surveille est Artus, un ancien capitaine de Rhya. La bande, accompagnée
d'Avaon, la Chiss, me retrouve. Je dois rester pour Artus donne le change, c'est le
bordel ! Les autres partent pour continuer la mission et les achats. J'entends Artus
dire à Avaon que pour lui l'important c'est sa mission personnelle, la mission du
groupe est secondaire. Ils ne m'inspirent pas confiance. Je me barre pour continuer
la mission est Artus me suis.

De retour au vaisseau, nous préparons la soirée et choisissons nos cibles Ekimoze
n'assistera pas au début de la soirée car sa visite dans les égouts lui a fait choper la
tourista !

Les enchères ne se passent pas aussi bien que prévu : après cinq tours, le Hutt,
Kaltho remporte le joyau... Et Avaon... Qui était à son goût ! (Il l'a bien léchée).

Pour rester discret, Absalon devait la suivre mais elle s'est débattue et a été
assommée. Artus a tenté de la délivrer mais a été assommé par le garde du corps.
Nous le ramassons pour le soigner dans le vaisseau bien que nous ne voulions pas
montrer que nous le connaissions. La priorité reste la mission et Avaon est
injoignable. Absalon restera en surveillance à l'hôtel où elle est retenue tandis que
nous prendrons ses affaires pour la rejoindre.

Soigné, Artus critique Ekimoze qui le vire du vaisseau. Artus part sans que j'ai le
temps de réagir, il prend l'arme d'Avaon en partant pendant que je dicte que mon
rapport à R13N, je demande à ce dernier de ne pas le laisser revenir dans le
vaisseau.

Nous nous rendons sur les quais pour pirater un droïde bancaire afin de récupérer
l'argent des enchères, ce que Rhya réussit à faire facilement. Pendant ce temps,
Avaon nous contacte et nous demande de faire diversion pour sortir de l'hôtel car elle
se cache actuellement dans une autre chambre. Absalon s'en occupe mais ne la voit
pas sortir. R13N me prévient qu'ils sont au vaisseau, je sens le coup fourré. Je ne les
laisse pas entrer et leur demande de nous rejoindre. Ils acceptent. Nous retrouverons
Absalon à l'entrée des égouts, Artus et Avaon ne sont pas là… Comme par hasard !

Nous apprendrons plus tard qu’ils ont contacté la Flotte pour s’enfuir et qu’il leur a
été demandé de rester. Ils se sont donc enfuit !

Absalon pense que nous avons été suivis mais nous ne voyons personne. Nous
détruisons la boîte noire du droïde bancaire et arrivons dans le musée sans trop de
difficultés. D'après Absalon, il y a un puis deux puis deux gardes. Tanaël et moi
avançons et nous attaquons à…un droïde ! Pour la discrétion, on repassera ! Les
gardes arrivent et nos camarades nous couvrent. J'arrive à ouvrir l'accès de la salle
du joyau et ouvre la trappe pour que Rhya puisse, avec mon aide, désactiver le
système de sécurité. À ce moment-là, je vois Elaïza : elle veut le joyau « pour faire le
bien et ramener l'équilibre » et pour son arme. Elle essaye un tour de passe-passe
Jedi sur moi mais ça ne marche pas. Je regarde le joyau, il doit avoir une
signification pour les Jedis. Je lui propose de me laisser un moyen de la contacter,
puis, finalement de nous suivre. Elle me regarde accepte de nous suivre. Les autres
arrivent, Rhya désactive le champ de force, je récupère le joyau.

Nous repartons dans les égouts avec Elaïza. Nous arrivons tout en bas, sur une
plateforme. Il n’y a pas de sortie et un speeder avec le droïde de Shen nous attend.

Rhya et moi remarquons un bruit suspect : le speeder est piégé ! Nous sommes
blessés par le souffle mais Ekimoze nous soigne. Pour changer de plateforme,
j'utilise un jet pack pour attacher une corde pour les plus valeureux et je remonte
d'autres camarades en passant. Nous gardons nos tenues pour essayer un truc qui
nous est inconnu : la discrétion ! Absalon est le seul à se découvrir mais vu sa tenue,
personne ne peut savoir qui il est et nous avons bien fait attention à ne pas être vus
avec lui auparavant.

Nous nous faufilons dans les rues. Une partie de l'équipe doit retourner voir Shen
pour avoir des explications et pour conclure la mission. De mon côté, ayant le joyau,
je retourne au Poker Face avec Elaïza en toute discrétion.

Chez Shen, tout ne se passe pas comme prévu. Ce con est bien gardé et il est
difficile à l'équipe de l'atteindre. Une fois qu'ils y parviennent, ils lui font croire que je
suis mort et demandent des explications. Il y a des échanges de tirs, cet enfoiré sort
un pistolet disrupteur. La situation dégénère mais l'équipe reprend le contrôle de la
situation. Vu le bordel qu’il a foutu, l'équipe fouille son bureau et trouve les papiers
d'un vaisseau ainsi que ses comptes et son argent. Pour nous dédommager, ils
prennent tout, absolument tout. Nous rentrons donc avec 1 207 114 crédits. Nous
décidons qu'ils repartiront de leur côté avec le nouveau vaisseau tandis que je rentre
avec Elaïza. Leur vaisseau n'est pas en bon état et ils sont obligés de faire une halte
sur la route du retour c'est pourquoi nous arrivons plus tôt. Elaïza doit être un
excellent Jedi car elle rejoint le Conseil Jedi !
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Re: Rapport de mission : Equipe Joker

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Rapport de Mission N°7 :
Objet : Dossiers médicaux
Equipe : Shadow
Superviseur : Onis Réga
Rédacteur/statut : ADJ Rann Horn, remplaçant

Shadow doit se rendre sur la planète Ylesia pour trouver des informations sur les
« clones ». Je remplace Korn pour cette mission. Rendez-vous dans la cantina du
Rodien Asthmatique, dans la ville de Garona. Arrivée après trois jours de voyage. Le
contact sur place est Ewin Ivans, accompagné de Dragnor et Sana, une Sith.

Après des retrouvailles houleuses avec Dragnor, le groupe apprend qu'il doit se
rendre sur Coruscant où vivait le Chiss « Plu Aza Ewana » avant d'être tué. Sa
femme et son fils vivent encore dans le domicile. Ce Chiss était un haut gradé de
l'empire (Moff).

Josh et Ewin récupère le Shadow pour une autre mission tandis que Dragnor nous
amène sur Coruscant à bord d'un vaisseau de l'Empire. Ce type veut piloter mais n’a
aucune technique, c’est affligeant !

À l’arrivée, quatre Siths s'approchent du vaisseau, ils viennent pour Sana et Dragnor,
je sors pour montrer que je n’ai rien à me reprocher. Tout le monde se sépare afin de
réaliser la mission : Tim et It espionnent les allées et venues de l'appartement, je
loue un speeder au cas où. Tim et Taera entrent dans l'appartement et me font entrer
ainsi que le padawan. A plusieurs nous désactivons facilement la sécurité
informatique, en revanche la sécurité mécanique est coriace et je n’arrive pas à
l’ouvrir. Cela déclenche l'appel de troupes ennemies. A un moment, il y a un cri et
l’atmosphère devient pesante, je ne sais pas ce que c’était… Les Jedis arrachent le
coffre-fort du mur avec leurs lasers tandis que It et moi allons chercher le speeder.

L'évacuation du reste de l'équipe se fait par la fenêtre de façon plutôt épique : ils
sautent tous par la fenêtre et je dois les rattraper ! Je suis atteint par un tir qui
m’assomme. It me réanime, pas le temps de réfléchir, il faut rattraper tout le monde
sachant que Tim va bientôt toucher le sol ! Je le récupère de justesse mais le
speeder s’écrase... Il semblerait que Sana et Dragnor soient venus en soutien bien
qu'ils n'aient plus contacté le groupe. Je repère les documents du coffre et pars de
mon côté. L'équipe se dissimule facilement dans la ville. Dans une ruelle, un Humain,
Tam, et un Gotal, Sargatt se font molestés, les autres interviennent Ces types ayant
un vaisseau, ils acceptent de nous ramener sur Ylesia. Tam est cool, Sargatt, quant
à lui, a un gros problème : il consomme beaucoup de drogues d’après ce que je vois.

Je crois qu’il ne contrôle pas la Force. Finalement, il semblerait que ces gars soient
dignes de confiance, ils nous amèneront sur la flotte. En plus, j’apprends qu’ils ont
croisé et se sont fait avoir par Artus et Avaon, eux aussi ! Ils les ont déposés sur
Jakku.

Les documents récupérés sont dix dossiers médicaux vieux d’une centaine d’année.

Il y a entre autres les dossiers de Garet Ivans et de Jokero (un Humain).
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Re: Rapport de mission : Equipe Joker

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Rapport de Mission N°8 :
Objet : Usine PSY
Equipe : Shadow
Superviseur : Onis Réga
Rédacteur/statut : ADJ Rann Horn, remplaçant

Joker n'a pas de mission, je suis donc envoyé en mission avec Shadow. Nous
devons aller sur Belsavis, bordure extérieure, sur une ancienne station (la première
peut-être) de P51. Il s'agit certainement d'une usine et nous devons savoir s'il reste
une partie de la conscience de P51. Si c'est le cas, il nous faut la détruire.

Josh a des visions : « Régrass dans une prison avec des Rodiens », « une salle de
contrôle », « un droïde de protocole rouge » et « un gosse de 10 ans Twi’lek vert ».

Quand nous arrivons sur la station, il y a aucun signe de vie, aucun système en
marche (gravité, air ou même lumière). Il y a de nouveau une énigme : « sans elle,
certains ont peur, mais une fois mise, elle chasse les mauvais rêves ». La réponse
est la lumière.

Nous avançons et It Man veut ouvrir un ascenseur mais un système de protection
nous explose à la tronche. Après ça la station s’allume. Nous apprenons que c’est un
droïde qui nous a tout allumé. Nous détruisons la station. Josh a de nouveaux des
visions.

Josh décide que nous irons sur Ahch To une planète avec des îles montagneuses
plutôt que de rentrer de cette mission. Je connais cette planète et je sais qu’il est
dangereux d’y aller. Nous y allons, je me pose sur une île guidé par les visions de
Josh. Nous devons marcher et emprunter un escalier interminable ! En plein
cagnard ! Il y a un truc bizarre avec la Force sur cette planète.

En haut, ce sont des humains sous-développés, pas de technologie et une femme
sèche au soleil car « elle a eu un enfant sans procréer » ! Elle est dans un sale état.
Kylhea a de toute évidence était torturée voire violée. Elle et son enfant sont
prisonniers mais d’après elle le garçon a été emporté il y a quatre ans par un mec
avec une cape marron qui s’appelle Ben. Il a dit qu’il s’occuperait du petit Coryjame
et le protégerait. Nous récupérons la mère, le gosse n’est pas là, le prisonnier est en
fait un morceau de bois !

D’après Sanah, le dernier mec à avoir vu Ben est Rogan Storm, le cousin de Josh et
père de Diana Storm.
Star Wars, The Old Republic : Piers / Instructeur
Laelith : Hariel Neredras / Barde Humain ou presque
Ouest : Abel"Speedy"Harper / Vacher
L5R : Kitsuki Heiji / Enquêteur
Anima : Bran Adler / Psychiste
INS : Victor De La Croix / Démon des cauchemars
MJ : Qin / StarWars / Masque / Héros et Dragon

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Karodic
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Re: Rapport de mission : Equipe Joker

Message par Karodic »

Rapport de Mission N°9 :
Objet : Jakku
Equipe : Joker
Superviseur : Onis Réga
Rédacteur/statut : ADJ Rann Horn, chef de mission

Nous apprenons qu’Ekimoze est mort car c'était un clone.

Nous allons voir Onis Réga pour un briefing et voulons lui demander d'aller sur Jakku
afin de retrouver les deux renégats. Trois jours plus tard, elle confirme que la mission
nous est accordée. La planète est sous protection impériale donc il faudra rester
discret. Nous devons retrouver la dissidente et la ramener car elle pourrait permettre
de trouver un antidote à un virus. Pour le traître, elle ne veut pas savoir ce qu'il
adviendra de lui. Lisandre, un médecin humain nous rejoint, il a vécu sur Jakku.

Une fois prêts, nous partons. Le voyage dure trois mois. Nous changeons l'identité
du vaisseau grâce à un deuxième transpondeur, il s'appellera le Faucon D'Argent.

Nous sommes arrêtés par un poste de contrôle, tout se passe bien. Le soldat nous
signale que les armes lourdes sont interdites et nous indique où atterrir.

Rhya a des difficultés car la planète est très chaude et sèche !

Dans cette capitale, nous cherchons des informations et louons un speeder. Le soir
nous nous retrouvons dans la cantina Le Volcan Bleu. Nous apprenons qu'un virus
se répand sur la planète, les non-humains sont atteints de dégénérescence et
perdent la tête.

Il y a un an, les habitants ont vu des impériaux : une Chiss, un type avec des gros
yeux au beurre noir, deux bouledogues, une Twi’lek et des humains.

On nous conseille d'aller direction sud-est pour voir le Vieux James. Nous partons
avant l'aube. Nous arrivons dans une espèce de ferme. Le vieux gâteux semble avoir
des propos incohérents mais il semblait nous attendre car il avait 5 verres d’eau ! Le
vieux nous décrit des personnes de la flotte dont moi, Taëra, Sanah, Josh, Darius et
Ewin qui sont venues il y a un an ! Mais je suis sûr qu'il y a un an je n'étais pas là !

Il nous dit que les Yuzaan Vongs ont le remède et que ces derniers n'apparaissent
pas dans la Force.

En ce qui concerne notre mission d’origine, il semble qu’ Artus et Avaon soient
prisonniers de l’Empire donc il nous est impossible de les atteindre !

Le vieux est vraiment très faible, Lisandre et moi le prenons pour l'allonger plus loin.

En quelques secondes, il meurt.
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